
Begabtenförderung am Helmholtz-Gymnasium: Spieleprogrammierung mit VR
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Immer wieder haben wir besonders begabte Schülerinnen und Schüler, die mit dem schulischen Lehrstoff sehr schnell voranschreiten und unterfordert sind oder deren Interesse deutlich über den Lehrstoff hinausgeht. Um diese Schülerinnen und Schüler gezielt und motivierend zu fördern, möchten wir gerne Material anschaffen, das besonders fordernd ist. Lediglich weitere Übungsaufgaben zur Verfügung zu stellen, die sich am Lehrstoff orientieren, würde sie weiterhin unterfordern und auf Dauer langweilen. Wir möchten ihnen daher potente Hardware zur Spieleprogrammierung mit Virtual Reality zur Verfügung stellen. Konkret sollen Schülerinnen und Schüler einen Laptop, entsprechende Software (z.B. die Unity-Engine) und ein VR-Headset von HTC ausleihen können, um ein eigenes Spiel zu planen, zu programmieren und stetig zu erweitern und anzupassen (z.B. optimiert für mobile Endgeräte oder mit VR-Unterstützung für VR-Headsets). Es gäbe also vielfältige, differenzierte Fördermöglichkeiten mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Schwierigkeitsgraden (2D, 3D, Mobile Gaming, VR).
Ideal wäre es, wenn wir drei komplette Sets anschaffen könnten, so dass ein Set immer in der Schule vorgehalten würde und zwei Sets gegen Kaution den Schülerinnen und Schülern ausgeliehen würde, damit Sie ihr Projekt zuhause fortsetzen können.
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