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Spende für den Weg in die Zukunft. Grundschüler werden Programmierer.

Ascheberg, Deutschland

Spende für den Weg in die Zukunft. Grundschüler werden Programmierer.

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Damit die Dritt- und Viertklässler aus Ascheberg am Plöner See gemeinsam für das Programmieren mit dem Calliope sensibilisiert werden, brauchen wir ihre Unterstützung. Helfen sie mit und wer weiß vielleicht kommt der nächste Bill Gates aus Ascheberg?

T. Andritter von Schule VogelsangNachricht schreiben

Calliope goes Ascheberg.
Wir sind eine kleine Schule im Kreis Plön in Schleswig Holstein im hohen Norden. Wir versuchen alles damit die Schüler auf die digitale Welt vorbereitet werden können. Nur leider fehlt es wie immer am nötigen Klein- und Großgeld. 100 Dritt- und Viertklässler freuen sich schon jetzt auf das Angebot der Schule mit einem kleinen Computer selber das Programmieren kennen zu lernen.
Wir als Schule wollen die Kompetenzen fürs digitale Zeitalter stärken und freuen uns riesig über ihre großzügigen Spenden. Vielen herzlichen Dank.

WARUM CALLIOPE MINI?

  • Was ist Calliope mini?
Calliope mini ist ein Microcontroller, der für den Einsatz im Unterricht schon ab der Grundschule entwickelt wurde. Mit dem Calliope mini liegen vielfältige digitale Möglichkeiten in einer Hand. Nur wenige Klicks und schon lassen sich erste eigene Programme für den mini erstellen. Die diversen Funktionen des mini sind mittels visueller Programmierung einfach steuerbar. Mit etwas Übung verwandelt sich das sternförmige Board in einen kleinen Roboter, spielt eigene Musikkompositionen oder überträgt Nachrichten.Neben 25 roten sowie einer RGB-LED und zwei programmierbaren Buttons enthält der mini einen Lautsprecher, einen Motortreiber für den Betrieb von bis zu zwei DC-Motoren, einen kombinierten Lagesensor mit Bewegungssensor und Kompass sowie Funk ein Bluetooth-Modul, mit denen das Board mit anderen Geräten kommunizieren kann.

  • Warum sollte Calliope mini in der Schule eingesetzt werden?
Um digitale Kompetenzen sinnvoll zu vermitteln, kommt es vor allem auf die Schulen an. 
Die Calliope gGmbH möchte Schüler/innen bereits ab der dritten Klasse einen spielerischen Zugang zur 
digitalen Welt ermöglichen. Die Idee ist es, Unterrichtsinhalte mit Hilfe des Calliope mini zu vermitteln. 
Wie das funktionieren kann, erarbeiten Fachleute, aber auch viele begeisterte Calliope-Pilotschulen im täglichen Ausprobieren. Eine Sammlung der Lehrmaterialien bspw. von Cornelsen, den AppCamps oder dem Saarländischen Landesinstitut für Pädagogik und Medien stehen unter calliope.cc/schulmaterial zur Verfügung. Ein Großteil der Unterrichtsmaterialien werden als Open Educational Resources (OER) veröffentlicht.Im Vordergrund steht dabei die Selbsterfahrung der Kinder und Jugendlichen als kreative Schöpfer*innen: Sie sagen dem Computer, was zu tun ist. Die Erfahrung, selbst programmierte Software durch den Microcontroller abspielen zu lassen, macht dabei den besonderen Reiz des Calliope mini aus. Das Coden knüpft an Alltagserfahrungen an: Der selbstgebaute Schrittzähler funktioniert vom Prinzip her wie die Sportarmbänder der Erwachsenen, der Einsatz des Lagesensors funktioniert wie beim Smartphone oder Tablet, das viele Grundschulkinder schon bedienen können.


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